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6. März 2015

von Christian Ziron

Die Kulturzeugnisse die in Form von Karten vorliegen sind deutlich älter als die Überlieferungen unserer Schriftkultur. In Çatalhöyük freigelegte Wandmalereien aus dem Neolithikum, die auf 6200 v. Chr. datiert werden zeigen die Häuser einer Siedlung und den Doppelgipfel eines in Sichtweite gelegenen Vulkans, die Himmelsscheibe von Nebra ist mit einem geschätzten Alter von 3600 – 4000 Jahren die bisher älteste, gefundene konkrete Himmelsdarstellung. Die Vermutung der Forscher geht [...]

12. Februar 2015

von Rolf Diederich

Die Technologie der Augmented Reality beschäftigt nun nicht nur diese Serie seit mehreren Wochen, sondern auch die restlich technische Welt seit einigen Jahrzehnten. In diesem Artikel möchte ich mit Ihnen einmal zurückblicken und die entscheidenden Faktoren bei der Etablierung einer neuen Technologie abschließend beleuchten. Welche Ziele verfolgt die AR-Technologie? Die diversen Anwendungen und Endgeräte der AR haben es sich zur Aufgabe gemacht, vor allem die visuelle Wahrnehmung der [...]

6. Februar 2015

von Tobias Rischk

Im Jahr 2013 wurde vom unabhängigen internationalen Verbund wissenschaftlicher Bildungsforschung (kurz IEA DPC) die Studie mit dem Namen ICILS, zur Abbildung von computerbezogenen und informationstechnologischen Kompetenzen von Jugendlichen durchgeführt. Die Studie wurde im Dezember 2014 im Rahmen der Online Educa in Berlin vorgestellt und sollte aufzeigen, inwiefern Jugendliche auf die Herausforderungen des Informationszeitalters vorbereitet sind. Die Testgruppe waren Achtklässler aus [...]

3. Februar 2015

von Rolf Diederich

Die herkömmlichen Anwendungen der Augmented-Technology kamen bisher vor allem auf mobilen Geräten zum Einsatz. Der größte Teil der Menschen besitzt ein Smartphone oder ein Tablet und nutzt dieses auch unterwegs. Die fortlaufend steigende Rechenleistung sowie die eingebaute Kamera nebst GPS und Gyroskop bieten eine ideale Grundlage für die AR-Anwendungen. Interessanterweise lassen sich in der Branche mobiler Endgeräte nun jedoch auch Entwicklungen sogenannter „Wearables“ beobachten, [...]

28. Januar 2015

von Christian Ziron

Wir brauchen wohl eine neues Genre … Science Fictioreality oder Ähnliches. Die Firma bzw. das ans MIT angeschlossenene Labor mit dem Namen Tangible Media Group kann zwar noch keine direkten Schritte hin zur Teleportation machen, nimmt aber den Zwischenschritt mit der Umsetzung von Teleoperation. Die Apparatur besteht aus einem Sensor zur Tiefenerfassung von Objektdaten, mehreren Kameras, einer Zentralrecheneinheit, sprich einem Computer und einem Ausgabedisplay. Das Ausgabedisplay besteht [...]